GDHERO گیمنگ چیئر آپ کو کھیل کے ایک مختلف تجربے کا احساس دلاتی ہے۔

حالیہ برسوں میں، ای سپورٹس ایک تفریحی سرگرمی بن گئی ہے جس کو زیادہ سے زیادہ نوجوان پسند کرتے ہیں۔دسمبر 2019 میں، IOC نے باضابطہ طور پر عالمی ای-اسپورٹس فیڈریشن کے قیام کا اعلان کیا، جس میں IOC کی جانب سے ای-اسپورٹس کو تسلیم کیا گیا تھا۔گیمنگ

اگرچہ 1986 کے اوائل میں، ریاستہائے متحدہ میں اے بی سی ٹیلی ویژن نے نینٹینڈو ریڈ اینڈ وائٹ مشین کے گیم مقابلے کو نشر کرنا شروع کیا۔اس وقت، اس نے پوری دنیا میں درجہ بندیوں کو بہا لیا اور ایک بہت بڑی صنعت کا ای-اسپورٹس بن گیا۔

1997 میں جب ایشیائی مالیاتی بحران شروع ہوا تو جنوبی کوریا شمال مشرقی ایشیا کا سب سے بڑا شکار بنا۔جی ڈی پی میں 5.8 فیصد کمی ہوئی، ون کی قدر میں 50 فیصد کمی ہوئی، اور اسٹاک مارکیٹ 70 فیصد گر گئی۔جنوبی کوریا کی حکومت نے نئی ملازمتیں پیدا کرنے کے لیے ای سپورٹس انڈسٹری کو سپورٹ کرنے کا فیصلہ کیا۔

2001 میں، جنوبی کوریا کے سام سنگ اور ریاستہائے متحدہ کے مائیکروسافٹ نے عالمی ای سپورٹس مقابلے، یعنی ڈبلیو سی جی کو سپانسر کرنا شروع کیا۔اہم منصوبوں میں فیفا، انسداد دہشت گردی اشرافیہ اور اسٹار کراف شامل ہیں۔ہر سال WCS کے کامیاب انعقاد نے وفادار سامعین کا پہلا گروپ جیت لیا ہے۔

گیمنگ2

2014 میں، انٹرنیٹ کا کمرہ شروع ہوا اور انٹرنیٹ کافی روم میں اضافہ ہوا۔تاہم، انٹرنیٹ کافی روم انٹرنیٹ کمروں کی شان کو دوبارہ پیش کرنے میں ناکام رہا۔وجہ یہ ہے کہ مادی معیار زندگی میں مسلسل بہتری کے ساتھ نوجوانوں نے گھر میں اپنے لیے کمپیوٹر روم سجانا شروع کر دیے۔لہذا، سادہ کمپیوٹر ڈیسک اور سٹیل پائپ کرسی کو مختلف ٹھنڈی "گیمنگ کرسیاں" سے بدل دیا گیا۔ان میں سے زیادہ تر گیمنگ کرسیاں مضبوط کنٹراسٹ کے ساتھ پینٹ کی گئی ہیں اور ریسنگ سیٹوں کی طرح نظر آتی ہیں۔وہ فخر کرتے ہیں کہ وہ تھکاوٹ کو دور کر سکتے ہیں اور زیادہ دیر تک بیٹھے رہنے کے نقصان سے بچ سکتے ہیں۔

گیمنگ 3

زیادہ سے زیادہ کھلاڑیوں کے سازوسامان کی اپ گریڈنگ کے ساتھ، ای سپورٹس کو بھی دو منڈیوں میں تقسیم کیا جانا شروع ہو گیا: پیشہ ور ٹیمیں اور بڑے کھلاڑی۔ظاہر ہے، دونوں "ای سپورٹس" میں فرق ہے: پیشہ ور ٹیموں کو ہر روز تیز رفتاری کی تربیت پر عمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، کمپیوٹر کے سامنے 8 گھنٹے سے زیادہ بیٹھنا ان کا روزانہ کا کام ہے، جبکہ بڑے پیمانے پر کھلاڑی صرف اس میں بیٹھتے ہیں۔ اپنے کمپیوٹر کے سامنے گیمز کھیلنے اور کام کے بعد اور آرام کے دنوں میں آرام کرنے کے لیے، جو عام طور پر 2 گھنٹے سے زیادہ نہیں ہوتا ہے۔2015 میں، موبائل گیمز ”گلوری آف کنگز“ کا جنم ہوا۔موبائل فون کی لچک اور سہولت نے موبائل گیمز کو فوری طور پر اینڈ گیمز کی جگہ لے لی اور نوجوانوں کے لیے کسی بھی وقت، کہیں بھی گیمز کھیلنے کا پلیٹ فارم بن گیا۔

گیمنگ4

لہذا، پیری فیرلز کی عملی ضروریات کے لیے، پیشہ ور کھلاڑیوں اور بڑے کھلاڑیوں کے درمیان تعاقب متضاد ہے۔پیشہ ور کھلاڑیوں کو اس بات پر غور کرنا چاہیے کہ کس طرح جسمانی سکون کو برقرار رکھا جائے، جسمانی تکلیف کو توجہ ہٹانے نہ دیں اور بہتر نتائج حاصل کریں۔اگرچہ مشہور کھلاڑی پیشہ ور کھلاڑیوں کی طرح ایسا نہیں کریں گے، لیکن وہ یہ بھی توقع کرتے ہیں کہ کھیل کے دوران ایک عمیق تجربہ حاصل کریں اور خود کو زیادہ آرام دہ بنائیں۔اس کی وجہ سے تمام کھلاڑیوں کے لیے گیمنگ چیئر کی مضبوط مانگ بڑھ گئی ہے۔

تاہم، تمام گیمنگ کرسیاں ergonomics کے قوانین کے مطابق نہیں بنائی گئی ہیں۔Ergonomics ایک سنجیدہ نظم و ضبط ہے، جو دوسری جنگ عظیم میں پیدا ہوا تھا۔ہتھیاروں کو بہتر کردار ادا کرنے کے لیے، مشین کے ڈیزائن کے ماخذ پر انسانی جسم کے فورس ماڈل پر غور کیا جانا چاہیے، تاکہ انسانی جسم کو سب سے مناسب سہارا مل سکے اور تھکاوٹ کی وجہ سے ہونے والے جسمانی زوال کو دور کیا جا سکے۔انسانی ریڑھ کی ہڈی میں قدرتی ڈبل ایس وکر ہوتا ہے، ایرگونومک مصنوعات کو انسانی جسم کے قدرتی منحنی خطوط پر زیادہ سے زیادہ فٹ ہونے کی ضرورت ہوتی ہے، تاکہ جب لوگ کرسی پر بیٹھتے ہیں، تو پٹھوں کا گروپ آرام دہ حالت میں ہوتا ہے تاکہ پٹھوں کو تناؤ سے بچایا جا سکے۔ .

ایرگونومک مصنوعات کو سخت سائنسی مظاہرے، پیشہ ورانہ ڈیزائن ٹیم اور تجرباتی ڈیٹا کی ایک بڑی تعداد کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ وہ صارفین کی صحت کو نقصان نہیں پہنچاتے ہیں۔مارکیٹ کم معیار کی مصنوعات کی ایک بڑی تعداد سے بھری ہوئی ہے۔اگرچہ وہ ٹھنڈے نظر آتے ہیں، لیکن ناقص ڈیزائن اور ناقص کاریگری جسم کو پہنچنے والے نقصان کو گہرا کر دے گی اور زیادہ دیر بیٹھنے کے بعد بیماری چھوڑ دے گی۔

گیمنگ5

کمتر آلات کی وجہ سے ہونے والے نقصان کو دیکھتے ہوئے، پیشہ ور ٹیمیں اصل میں دفتری میدان سے تعلق رکھنے والے ایرگونومک آلات خریدنے کی طرف مائل ہو رہی ہیں - جیسے ایرگونومک کرسیاں، الیکٹرک لفٹنگ ٹیبل وغیرہ، تاکہ پیشہ ور کھلاڑیوں کے لیے ایک صحت مند ماحول فراہم کیا جا سکے۔ ہارڈ ویئر کی سطح.ہارڈ ویئر کو مضبوط بنانے کے دوران، ای-اسپورٹس ٹیموں کی ایک بڑی تعداد نے ٹیم کے ارکان کے لیے مزید سائنسی اور منظم تربیت، خوراک اور صحت کے تحفظ کی وضاحت کرنے کے لیے صحت کے ڈاکٹروں کی بطور ٹیم ڈاکٹروں کی خدمات حاصل کرنا شروع کر دیں۔یہ تبدیلیاں اس بات کی نشاندہی کرتی ہیں کہ ای سپورٹس بچوں کے کھیل کے طور پر شمار ہونے سے روایتی کھیلوں کی طرح زیادہ سے زیادہ ہو گیا ہے۔

ergonomic کرسی کے میدان میں، چین کا GDHERO ماہرین کی پیشہ ورانہ سطح کی عکاسی کرتا ہے۔اہم پروڈکٹ لیناG200A/G200Bمثال کے طور پر، وہ ایرگونومک کرسیاں ہیں جنہیں چائنا جی ڈی ایچ ای آر او کمپنی نے 2 سال کے بعد بہت سے پریشر ٹیسٹ ڈیٹا اکٹھا کرنے کے بعد ڈیزائن اور تیار کیا ہے۔ان 2 کرسیوں کے پچھلے حصے کو انسانی جسم کے پچھلے ڈھانچے کی طرح لچکدار طریقے سے ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے، تاکہ گیم پلیئرز گیم میں بہتر انداز میں آ سکیں۔

گیمنگ 6

عام دفتری کرسی کے فریم کنارے کشن سے مختلف، چین GDHEROG200A/G200B ایرگونومک کرسی مولڈ فوم میں بند انوکھے فریم ڈیزائن کو اپناتی ہے جو انتہائی کنٹورڈ سپورٹ اور پچھلی سیٹ کے کھلے ڈھانچے کی اجازت دیتی ہے جو اضافی حرارت کو کنٹرول کرنے کی اجازت دیتی ہے، ران پر سیٹ کشن کے کمپریشن کو کم کرتی ہے، خون کی گردش کو فروغ دیتی ہے اور وینس کمپریشن کو روکتی ہے۔ sciatica طویل بیٹھنے کی وجہ سے.

گیمنگ8
گیمنگ9
گیمنگ 10
گیمنگ 11

مضبوط ضابطے کی قابلیت GDHERO کی ایک اور خاص بات ہے۔G200A/G200B.GDHERO کی پشتG200A/G200Bایک خاص زاویہ پر ایڈجسٹ یا بند کیا جا سکتا ہے.صارفین اپنی ترجیحات کے مطابق بیکریسٹ کی لچکدار قوت کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں۔یہاں تک کہ کہنی کو سہارا دینے اور لٹکنے سے بچنے کے لیے آرمریسٹ کو اوپر اور نیچے بائیں اور دائیں ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے۔

گیمنگ 12
گیمنگ13

اس کے بہترین ڈیزائن پیشہ ورانہ مہارت کے ساتھ، یہ خیال کیا جاتا ہے کہ ergonomic شاہکارG200A/G200Bچین کی طرف سے لایا گیا GDHERO ای سپورٹس کے کھلاڑیوں کو تھکاوٹ کو دور کرنے، بیماریوں سے بچنے، پیشہ ور کھلاڑیوں کے سروس ٹائم کو طول دینے اور بہتر نتائج حاصل کرنے میں مدد کر سکتا ہے۔

گیمنگ15
گیمنگ14

پوسٹ ٹائم: مارچ 07-2022